📗 根付き木.
📌根付き木の特徴.
- 節点(node)と節点同士を結ぶ辺(edge)で表されるデータ構造.
- 木の高さをhとすると、深さを再帰的に計算するアルゴリズムは計算量O(n).

📌根付き木の構造.
1️⃣構造体Node{int p, l, r;}で左子右兄表現.
2️⃣節点uの深さはuからその親を辿り、根に至るまでの辺の数を計算.
3️⃣節点uの子のリストは、uの左の子から開始し、右の子が存在する限り右の子を辿ることで出力.
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAX 100005
#define NIL - 1
// 左子右兄弟表現
// p:節点uの親 l:節点uの最も左要素 r:節点uのすぐ右要素
struct Node {int p, l, r;};
Node T[MAX];
int n, D[MAX];
// 節点の深さ算出.
// 右の兄弟の深さ、最も左の子の深さを再帰的に算出.
// 右の兄弟が存在する場合は深さpを変えずに再帰的に呼び出し.
// 左の子が存在する場合は深さを1つ足して再帰的に呼び出し.
int rec(int u, int p) {
D[u] = p;
if (T[u].r != NIL) {
// 右の兄弟に同じ深さを設定
rec(T[u].r, p);
}
if (T[u].l != NIL) {
// 最も左の子に自分の深さ+1を設定
rec(T[u].l, p + 1);
}
}
木構造を構築後、深さを再帰的に計算するアルゴリズムを実装.
void print(int u) {
int i, c;
cout << "node " << u << ": ";
cout << "parent " << T[u].p << " ";
cout << "depth " << D[u] << ", ";
if (T[u].p == NIL) {
cout << "root, ";
} else if (T[u].l == NIL) {
cout << "leaf, ";
} else {
cout << "internal node, ";
}
cout << "[";
for (i = 0, c = T[u].l; c != NIL; i++, c = T[c].r) {
if (i) {
cout << ", ";
}
cout << c;
}
cout << "]" << endl;
}
int main(int argc, char** argv) {
int n = 13; // 木構造の節点数
int depth; // 深さ
int child; // 子要素
int left; // 左要素
int right; // 右要素
int v, i;
// 木構造の構築
for (i = 0; i < n; i++) {
cin >> v >> depth;
for (int j = 0; j < depth; j++) {
cin >> child;
if (j == 0) {
T[v].l = child;
} else {
T[v].r = child;
}
left = child;
T[child].p = v;
}
}
for (i = 0; i < n; i++) {
if (T[i].p == NIL) {
right = i;
}
}
rec(right, 0);
for (i = 0; i < n; i++) {
print(i);
}
return 0;
}
🔎対象ソースは以下に格納.
/source/6.tree/binary.cpp